Процедурная генерация — это когда уровни, карты или целые миры собирает не дизайнер вручную, а сама игра по заданным правилам. Поэтому каждое новое прохождение выглядит иначе: другая планировка подземелья, другие острова, другие находки. На этом держатся рогалики, выживание и песочницы, в которые можно играть сотни часов и всё равно натыкаться на что-то новое.
Бывает и так — всё зависит от того, насколько разнообразны «кирпичики», из которых собирается мир. В лучших играх генерация сочетается с вручную сделанными местами, и повторы почти не заметны.
В каких жанрах её больше всего?В рогаликах и рогалайтах, играх на выживание и космических песочницах. Там случайность — часть удовольствия: никогда не знаешь, что ждёт за следующей дверью.
Скачать игры с процедурной генерацией можно торрентом: фильтры сверху помогут выбрать по языку, размеру и типу сборки.